Vray SketchUp

รายละเอียดการสอน Vray SketchUp
เวลาเรียนทั้งหมด 24 ชั่วโมง
จำนวน 6 ครั้ง ครั้งละ 4 ชั่วโมง
.
สิ่งที่ลูกค้าได้รับในการเรียน
– เอกสารประกอบการสอน Vray SketchUp
– ใบรับรองจบคอร์ส Vray SketchUp

9,000 ฿

THB

หลักสูตร ทั้งหมด 24 ชั่วโมง จำนวน 6 ครั้ง ครั้งละ 4.0 ชั่วโมง ราคา 9,000 บาท

หัวข้อในการสอน Rendering for SketchUp with Vray
ครั้งที่ 1 (Interface Setting & Tools)
– เรียนรู้การเรียกเครื่องมือใน SketchUp ที่จำเป็นในการใช้งาน Vray SketchUp
– เรียนรู้วิธีการเรียกใช้เครื่องมือของ Vray SketchUp ทั้งหมด
– เรียนรู้ภาพรวมของเครื่องมือ Vray SketchUp ในแต่ละหมวดหมู่
– เรียนรู้การติดตั้ง Plugins ที่สำคัญในการใช้ Vray SketchUp เพิ่มเติม
– เรียนรู้การสมัครใช้งาน Cosmos
– เรียนรู้การเตรียมโมเดล SketchUp ให้เหมาะสม เพื่อใช้ Render ต่อใน Vray SketchUp
– เรียนรู้หลักการในการใส่ Material ในโปรแกรม SketchUp เพื่อให้สะดวกในการทำงานต่อใน Vray SketchUp
– เรียนรู้การตั้งค่า Shortcut ที่จำเป็น เพื่อทำงานใน Vray SketchUp อย่างมีประสิทธิภาพ
– เรียนรู้ภาพรวมของเครื่องมือในหมวด Vray for SketchUp
– เรียนรู้ภาพรวมของเครื่องมือในหมวด Vray for Lights
– เรียนรู้ภาพรวมของเครื่องมือในหมวด Vray for Objects
– เรียนรู้ภาพรวมของเครื่องมือในหมวด Vray for Utilities
– เรียนรู้การใช้งาน V-Ray Asset Editor
– เรียนรู้การตั้งค่า Render แบบอัตโนมัติ
– เรียนรู้พารามิเตอร์ในการตั้งค่าวัสดุเบื้องต้น
– เรียนรู้วิธีการสร้าง PBR Matrials
– เรียนรู้การตั้งค่าวัสดุกำแพงทาสี และฝ้าเพดานทั่วไป (Wall & Ceiling Materials)
– เรียนรู้การตั้งค่าวัสดุพลาสติก (Plastic)
– เรียนรู้การตั้งค่าวัสดุกระจกเงา , สแตนเลส , โครเมี่ยม , อลูมิเนียม และเซรามิค
– เรียนรู้การใช้งาน Vray Sun

ครั้งที่ 2 (Material Editor)
– เรียนรู้วิธีการสร้าง Materials
– เรียนรู้วิธีการทำ Diffuse Material
– เรียนรู้วิธีการทำ Emissive Material
– เรียนรู้วิธีการทำ Bump Map
– เรียนรู้วิธีการทำ Transparency Mapping
– เรียนรู้วิธีการทำ Reflection Material
– เรียนรู้วิธีการทำ Reflaction Material
– เรียนรู้วิธีการทำ Texture Mapping

ครั้งที่ 3 (Material & GI Lighting)
– เรียนรู้เทคนิค Link Material จาก SketchUp
– เรียนรู้วิธีการทำ Two sided Material
– เรียนรู้วิธีการทำ Two side Material for SketchUp
– Environment Lighting >> เรียนรู้เทคนิคการกำหนดค่า Environment Lighting
– Techniques for Adjusting Illumination >> เรียนรู้เทคนิคการปรับค่าต่างๆ
– HDRI Environment Light >> เรียนรู้เทคนิคการจัดแสง HDRI Environment Light
– Bitmap Environment Light >> เรียนรู้เทคนิคการจัดแสง Bitmap Environment Light

ครั้งที่ 4 (Light & Shadow)
– เรียนรู้เทคนิคการกำหนดความละเอียดของเม็ดสี
– เรียนรู้เทคนิคการใช้ Lighting Dialog Box
– เรียนรู้เทคนิคการใช้ Omni Light
– เรียนรู้เทคนิคการปรับ Shadow Edge
– เรียนรู้เทคนิคการใช้ Rectangular Light
– เรียนรู้เทคนิคการแก้ปัญหา Light & Shadow

ครั้งที่ 5 (Camera Render & Interior & Lighting)
– เรียนรู้เทคนิคการใช้ Standard Camera
– Depth of Field [DOF] >> เรียนรู้เทคนิคการใช้ Depth of Field [DOF]
– Exposing with the Physical Camera >> เรียนรู้เทคนิคการใช้ Physical Camera
– เรียนรู้เทคนิคการใช้ Physical Camera

ครั้งที่ 6 (Exterior & Lighting)
– เรียนรู้เทคนิคการใช้ GI , BG Environment
– Time of Day and The Sun Appearance >> เรียนรู้เทคนิคการปรับ Time of Day
– เรียนรู้การปรับ Turbidity Ozone , Photon Radius
– เรียนรู้เทคนิค Shadow of The Sun
– เรียนรู้เทคนิค Shadow bias Subdives
– เรียนรู้เทคนิคการใช้ Sun Properties
– Adaptive Subdivition control >> เรียนรู้เทคนิคการใช้ Adaptive Subdivition Control
– Resolution of the image >> เรียนรู้เทคนิคการใช้ Resolution of the image
– Image Sampler >> เรียนรู้เทคนิคการใช้ Image Sampler
– เรียนรู้เทคนิคการใช้ Color Mapping
– เรียนรู้ Vray Frame Buffer
– เรียนรู้เทคนิคการกำหนดค่า Final Render

แบบฟอร์มสมัครอบรม

    คอร์สที่น่าสนใจ

    ขอใบเสนอราคา

      แจ้งชำระเงิน