รายละเอียดการสอน SketchUp & Layout
เวลาเรียนทั้งหมด 24 ชั่วโมง
จำนวน 6 ครั้ง ครั้งละ 4 ชั่วโมง
.
สิ่งที่ลูกค้าได้รับในการเรียน
– เอกสารประกอบการสอน SketchUp & Layout
– ใบรับรองหลักสูตร SketchUp & Layout
– สิทธิ์เรียน SketchUp & Layout ทบทวนฟรี 1 ปี
6,900 ฿
Google SketchUp เป็นโปรแกรมสำหรับสร้างงานออกแบบ 3 มิติ ที่มีลักษณะการใช้งานที่ค่อนข้างง่าย ไม่ซับซ้อนมากเท่าโปรแกรม 3D ตัวอื่นๆ และเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางในหลายสาขาวิชาชีพ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะถูกนำมาใช้ในงานออกแบบสถาปัตยกรรม งานออกแบบภายใน ออกแบบบูธ และงานออกแบบภูมิสถาปัตย์ งานออกแบบเครื่องจักรกล การทำงานของเครื่องจักร การออกแบบเฟอร์นิเจอร์ งานออกแบบผลิตภัณฑ์ การเขียนสภาพภูมิประเทศ รวมไปถึงงานออกแบบฉาก อาคาร และสิ่งก่อสร้างในเกม หรือจะเป็นการจัดฉากทำ Story Boards ในงานภาพยนต์ หรือละครโทรทัศน์ก็สามารถนำไปประยุกต์ทำงานได้ นอกจากนี้ยังทำงานร่วมกับปลั๊กอิน (Plugin) ต่างๆที่ถูกพัฒนาเพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานของ Google SketchUp ให้สูงขึ้น ไม่ว่าจะเป็น Plugin ที่ช่วยให้การสร้างรูปทรงต่างๆ สามารถทำได้ง่ายขึ้น ไปจนถึง Plugin ที่ช่วยในการจัดแสงเงาให้งาน 3D ดูสมจริงมากขึ้น เช่น Vray
หลักสูตร 24 ชั่วโมง จำนวน 6 ครั้ง ครั้งละ 4 ชั่วโมง ราคา 6,900 บาท
หัวข้อในการสอน 3D for Architecture & Interior with SketchUp + Layout
ครั้งที่ 1 (Interface Setting & Tools & Modification)
– Interface >> เรียนรู้หน้าตาหลักๆ ในการทำงานของโปรแกรม SketchUp
– เรียนรู้การใช้แถบเรื่องมือ และคำสั่งต่างๆ
– เรียนรู้การปรับแต่งแถบเครื่องมือ และคำสั่ง
– แนะนำการใช้ Mouse และ Keyboard ในโปรแกรม SketchUp
– เรียนรู้การตั้งค่าให้เหมาะสมกับการทำงาน
– การใช้เครื่องมือพื้นฐานในการควมคุมวัตถุ
– ทำความเข้าใจในเรื่องเส้น และพื้นผิว
– ทำความเข้าใจในเรื่อง Snap แบบต่างๆ
– การเขียนเส้นตรง , โค้ง และฟรีฟอร์ม
– การเขียนสีเหลี่ยม , วงกลม และโพลีก้อน
– การเรียกใช้ Toolbars , Shadow , Fog
– การใช้คำสั่ง Move & Copy แบบต่างๆ
– การใช้คำสั่ง Push & Pull
– การใช้คำสั่ง Offset
– การกำหนด Short Key เพื่อความสะดวก และรวดเร็วในการทำงาน
ครั้งที่ 2 ( Construction & 3D Geometry & Workshop 1)
– การใช้คำสั่ง Tape Measure
– การใช้คำสั่ง Protractor
– การใช้คำสั่ง Axes
– การระบุ Dimensions
– การกำหนดรายละเอียดด้วยตัวหนังสือ 2 มิติ
– การสร้างตัวหนังสือ 3 มิติ
– การใช้คำสั่ง Scale
– การใช้คำสั่ง Rotate
– การใช้คำสั่ง Follow Me
– การใช้คำสั่ง Flip Along
– Workshop 1 (Furniture)
ครั้งที่ 3 (Materials & Component & Workshop 2)
– การลงสี และการใส่ Material
– การสร้างและกำหนดขนาดสัดส่วน , แก้ไขตำแหน่ง ของ Material
– การสร้าง , แก้ไข และการเรียกใช้โมเดลสำเร็จรูป
– การใช้คำสั่ง Section
– Hide/Unhide , Lock/Unlock >> เรียนรู้การใช้เครื่องมือ Hide / Unhide , Lock / Unlock
– เรียนรู้การรวมวัตถุ และการตัดแบ่งระหว่างวัตถุ (Intersect with Model)
– การ Explode วัตถุจากการ Group
– การใช้คำสั่งปรับแต่ง Styles
– การใช้คำสั่ง Layer
– การกำหนดมุมมองด้วยวิธี Add Scenes
– การใช้คำสั่ง และการปรับแต่ง Shadows
– การใช้คำสั่ง Fog
– การใช้คำสั่ง Soften Edges
– การขึ้นโมเดลจากภาพด้วยวิธี Photo Match
– Workshop 2 (Booth)
ครั้งที่ 4 (Shapes & Contour & Workshop 3)
– การสร้างพื้นผิวต่างระดับจากเครื่องมือ Sandbox
– ทำความเข้าใจกับ Entity Info
– การนำไฟล์ AutoCAD ขึ้นโมเดลใน SketchUp
– Workshop 3 (Interior)
ครั้งที่ 5 (Workshop 4)
– การควบคุมตำแหน่งของกล้องระบุ Position การใส่ Background และลายน้ำให้กับงาน
– การเรียกใช้โมเดลสำเร็จรูปมาใช้งาน
– Workshop 4 (Exterior)
ครั้งที่ 6 (Workshop 4 & Animation & Export & Layout)
– Workshop 4 (Exterior) เก็บรายละเอียดต่างๆ เพิ่มเติมให้สมบูรณ์
– การสร้าง Animation ในรูปแบบต่างๆ
– Export file >> Option การกำหนดขนาด และความละเอียดของภาพ
– การใช้โปรแกรม Layout เบื้องต้น
เลขที่ 5 ขอยลาดพร้าว 80 แยก 2
แขวงวังทองหลาง เขตวังทองหลาง กรุงเทพมหานคร 10310